下一步

到這裡,C++ 的基本資料型態版圖對 Level 0 而言已經完整:整數、布林、字元、字串、浮點數——什麼資料該用什麼型態裝,你都有了答案。

但「裝資料」這件事還有下半場。陣列的長度在宣告時就得寫死、C 字串處理起來處處是地雷——這些不便,C++ 的標準函式庫早就準備好了解答。下一單元「C++ 容器要打開這個工具箱:長度能隨時改變的 vector、把兩個值綁在一起的 pair,還有讓字串處理脫胎換骨的 string。學完之後你會發現,以前很多繞遠路的寫法,其實都有一行就搞定的版本。