一直往前走
0.5s 256M請實作以下函式:
int straight_walk_steps(
const vector<string>& grid,
int start_r,
int start_c,
int dr,
int dc
);
grid 是一張長方形二維地圖。字元 . 代表可以走的格子,字元 # 代表不可以走的格子。座標 \((r,c)\) 對應到 grid[r][c],其中左上角是 \((0,0)\),\(r\) 是往下增加的列座標,\(c\) 是往右增加的行座標。
角色一開始站在保證可走的 \((start_r,start_c)\)。每走一步,角色會從 \((r,c)\) 直接抵達 \((r+dr,c+dc)\),而且會一直使用相同的方向與步長。
如果下一步的目的地超出地圖範圍,或目的地是 #,角色就停在目前格子,不執行這一步。請回傳成功走出的步數。起點不算一步,所以第一步就無法移動時,答案是 0。
每一步只檢查目的地。當 \(|dr|>1\) 或 \(|dc|>1\) 時,途中跳過的格子不算走過,其中的 # 也不會阻擋移動。
題目提供的標頭檔已讓 string 與 vector 可以直接使用。你只需要實作指定函式,不需要撰寫 main 或處理輸入與輸出。
輸入格式
本節描述評測程式如何呼叫你的函式。
第一行有一個正整數 \(T\),代表函式呼叫次數。
每次呼叫依序給定:
- 一行兩個正整數 \(H\)、\(W\)。
- 接下來 \(H\) 行,每行是一個長度為 \(W\) 的字串,代表
grid。 - 一行四個整數 \(start_r\)、\(start_c\)、\(dr\)、\(dc\)。
限制
- \(1 \le T \le 100\)
- \(1 \le H,W \le 100\)
grid中的每個字元都是.或#- \(0 \le start_r < H\)
- \(0 \le start_c < W\)
grid[start_r][start_c]是.- \(-100 \le dr,dc \le 100\)
- \((dr,dc)\ne(0,0)\)
輸出格式
每次函式呼叫輸出一行,內容為函式回傳的成功移動步數。
範例輸入
4
3 5
.....
..#..
.....
1 0 0 1
3 5
.....
..#..
.....
2 1 0 1
3 5
.....
..#..
.....
0 0 0 -1
3 5
.....
..#..
.....
0 0 0 2
範例輸出
1
3
0
2
範例解釋
第一個呼叫在抵達 \((1,1)\) 後,會被 \((1,2)\) 的 # 擋住。第二個呼叫能走到 \((2,4)\)。第三個呼叫第一步就越界。第四個呼叫依序落在 \((0,2)\) 與 \((0,4)\)。