不重疊的探索路線
0.5s 256M請實作以下函式:
int count_reachable_without_overlap(
const vector<string>& grid,
int start_r,
int start_c,
const vector<int>& dr,
const vector<int>& dc
);
grid 是一張長方形二維地圖。字元 . 代表可以走的格子,字元 # 代表不可以走的格子。地圖左上角是 \((0,0)\);\(r\) 是往下增加的列座標,\(c\) 是往右增加的行座標,因此座標 \((r,c)\) 對應到 grid[r][c]。
dr 與 dc 長度相同,令這個長度為 \(K\)。選擇一個 \(0\le i<K\) 後,角色會從共同起點 \((start_r,start_c)\) 出發,每一步固定從 \((r,c)\) 直接移動到 \((r+dr[i],c+dc[i])\)。下一個落點越界或是 # 時,該路線立即停止。途中不能改選其他 \(i\)。
請考慮所有 \(K\) 種選擇,回傳至少能由其中一條路線抵達的格子總數。共同起點也要計入,而且只能計算一次。
本題保證,除了共同起點以外,不同 \(i\) 的路線不會抵達同一格。因此可以將各路線成功抵達的格子數相加,再加上起點。
每一步只檢查落點;步長較大時,途中跳過的格子不算走過,其中的 # 也不會阻擋移動。
題目提供的標頭檔已讓 string 與 vector 可以直接使用。你只需要實作指定函式,不需要撰寫 main 或處理輸入與輸出。
輸入格式
本節描述評測程式如何呼叫你的函式。
第一行有一個正整數 \(T\),代表函式呼叫次數。
每次呼叫依序給定:
- 一行兩個正整數 \(H\)、\(W\)。
- 接下來 \(H\) 行,每行是一個長度為 \(W\) 的字串,代表
grid。 - 一行三個整數 \(start_r\)、\(start_c\)、\(K\)。
- 一行 \(K\) 個整數,依序為
dr[0]到dr[K-1]。 - 一行 \(K\) 個整數,依序為
dc[0]到dc[K-1]。
限制
- \(1 \le T \le 100\)
- \(1 \le H,W \le 100\)
grid中的每個字元都是.或#- \(0 \le start_r < H\)
- \(0 \le start_c < W\)
grid[start_r][start_c]是.- \(1 \le K \le 100\)
dr.size()=dc.size()=K- \(-100 \le dr[i],dc[i] \le 100\)
- \((dr[i],dc[i])\ne(0,0)\)
- 除共同起點外,不同 \(i\) 的路線不會抵達同一個格子
輸出格式
每次函式呼叫輸出一行,內容為函式回傳的不同可達格子數。
範例輸入
1
5 5
.....
.....
.....
.....
.....
2 2 3
0 0 -1
-1 1 0
範例輸出
7
範例解釋
三條路線分別抵達 \((2,1),(2,0)\)、\((2,3),(2,4)\),以及 \((1,2),(0,2)\)。六個格子互不重疊,再加上共同起點 \((2,2)\),答案是 7。